Links Rápidos
- Encontrando Regis no Cemitério
- Avistando um Wight
- Como acabar com a maldição do Wight
- Indo para Tesham Mutna
Embora seu primeiro encontro com a Besta de Beauclair não tenha saído como planejado, ele permitiu que você se reunisse com um antigo aliado. Na missão La Cage Au Fou, Geralt une forças com Regis, um vampiro que o ajudou em uma aventura muito antes dos eventos deThe Witcher 3.
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Esta missão é uma reunião há muito esperada para os ex-companheiros de armas e uma continuação da investigação de Geralt sobre a Besta. A investigação é particularmente desafiadora, envolvendo uma delicada maldição lançada por um antigo adversário com apenas uma chance de levantá-la com sucesso sem derramamento de sangue.
Encontrando Regis no Cemitério
Após seu breve reencontro no final decorrida de sangue, Regis pede a Geralt para encontrá-lo em um cemitério próximo fora de Beauclair, onde eles podem continuar sua discussão. Isso éuma viagem relativamente longalonge da cidade.
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Talvez sem surpresa para um cemitério, os terrenos são desprovidos de vida humana, com apenasum ghoul presentepara cumprimentar Geralt. Depois de matar o monstro solitário,bater na porta da cripta.Regis não responde, forçando Geralt a encontrar outra maneira de entrar.
Esta entrada alternativa está em umsarcófago aberto nas proximidades.Infelizmente, seu único curso de ação ésaltar para o interior escavado.A caverna abaixo foi transformada em umninho de kikimore,com os monstros insetoides imediatamente atacando você.
Kikimores são inimigos diminutos que dificilmente seriam considerados uma ameaça se não fosse porseus ataques aumentam a toxicidade de Geralt.Eles podemforçar Geralt à sua tolerância máximaem instantes.
Você podeneutralizar seu veneno com mel branco,embora consumir a poção irádesativar quaisquer poções e decocções ativas.
Após sua entrada indesejada,atravesse as cavernas para chegar a Regis,destruindo uma parede de pedra com Aard ao longo do caminho.
Ele está feliz em ver Geralt, embora não deixe o reencontro atrapalhar seus negócios. Graças aGeralt tendo a mão decepada de Dettlaff,Regis elabora um plano pararastrear seu amigousando uma mistura alquímica esotérica.
Eles se depararam com um obstáculo logo no início, precisando de umforte substância alucinógena. Poucos produtos químicos se encaixama conta e todos eles são difíceis de adquirir. Num golpe de sorte, Regis conseguiuouviu falar sobre uma espécie extinta de Wightque pode fornecer o alucinógeno apropriado.
Eletarefas um bando de corvospara ajudá-lo a encontrar o espécime econvida Geralt para tomar um drink com ele.
Dividir uma bebida com Regis éinteiramente opcional.Dito isso, ignorá-lo fará com que você percaRegis explicando a história dos vampiros no mundoe uma chance deouça mais sobre os sentimentos de Geralt em relação à sua profissão.
Avistando um Wight
Os corvos levam Geralt auma propriedade há muito abandonadaem uma floresta remota. Se não fosse pelonévoas envolvendo as matas circundantesou obarghests patrulhando o terreno,você pode ser perdoado por pensar que a área era apenas sinistra em vez de assombrada.
Quando você chegar à própria mansão, Geralt comentará sobre a escrita esculpida nas paredes do prédio. Deduzindo que éuma maldição que aflige o Spotted Wight,ele pode começarinvestigando pistaspara acabar com a maldição.
Use o de GeraltWitcher Senses para destacar pistas em vermelho.Enquanto a maioria deles consiste em colheres, existemum punhado de notas espalhadas pela mansãoque lhe dão algumas dicas sobre as origens da maldição.
Se você completou a expansão Hearts of Stone, provavelmente pode adivinhar quem é o mercador errante.
Quando você épronto para enfrentar o wight,desça as escadas eprocure na sala à direita.Interagindo com ocaldeirão no fundo da salavaiinduzi-lo a se esconder em um guarda-roupa próximoesperar que o wight apareça.
Depois de uma cena curta, você terá queescolha entre matar o wight ou tentar acabar com a maldição.Matá-lo é fácil, acabar com a maldição é outra questão. Nósaborde como acabar com a maldição na seção abaixo.
Vocênão será capaz de acabar com a maldiçãoa menos que você sejapronto no momento em que você se esconde no guarda-roupa.
Como acabar com a maldição do Wight
Ao contrário de muitos dos contratos de bruxo do jogo, a compreensão de Geralt sobre a maldição não depende de encontrar uma única pista. Em vez disso, você terá queinvestigue pistas suficientespara Geralt encontrar uma solução.
Você saberáquando você tiver descoberto o suficientequando vocêreceber uma recompensa de ponto de experiência.Assim que entrar, você podeterminar sua investigação.
Se você for bem sucedido, Geralt iráseja o convidado voluntário do wighte vontadesentar em sua mesa para comer sua bebida.Hámais uma verificação para fazerantes que seu trabalho seja feito.
Logo antes de participar de uma deliciosa refeição caseira, você devetome uma decisão final crucial para acabar com a maldição.A únicaopção correta é comer sem colheres.Se o fizer, acabará com a maldição com sucesso.
Se vocêescolha a opção errada, você terá que matar o wight.
Ela vaifugir da mansão,correndo para o terreno onde elaretorna ao seu eu humano.Geralt vaitrazê-la para o Corvo Branco,onde uma missão opcional,O jogo voraz,vai começardois dias depois.
Indo para Tesham Mutna
Voltando para Regis com qualquer uma poção do wightousuas glândulas salivaresnão terminará suas provações. Ele requer um ingrediente final, osangue de um vampiro superiortomado enquanto étransformado e em frenesi.
Tendo já decidido que não há outra alternativa, Regisbebe uma gota de sangue,arriscando uma recaída de seu vício em sangue antes de viajar para a antiga fortaleza vampírica de Tesham Mutna, onde seu sangue pode ser extraído com segurança.
Ele conduz Geralt por seus antigos salões, explicando a história de seu povo ao longo do caminho antes definalmente chegando a uma jaulaonde ele pretende se prender.
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Isso ésua única chance de obter o equipamento Tesham Mutna.É um conjunto de relíquias que irárestaurar a saúde cada vez que você matar um inimigo.
Temseis componentes.Tenha certeza deuse os Sentidos de Witcher de Geralt para destacá-los.Ocinco primeiros itensestão dentrobaús que Regis está ao lado.O último éem uma alcova na parede.
Quando você chega à jaula, Regis está lutando contra sua crescente sede de sangue. A última tarefa écoloque a isca ao redor da câmaraantes de aprisioná-lo lá dentro. você pode ter queuse Aard para limpar os sites.Assim que tudo estiver pronto,fale com Regis para trancá-lo.
A isca vai atrairvárias ondas de necrófagos e vampiros,começando com ghouls, rotfiends e scurvers relativamente mundanos. Depois de se defender das primeiras ondas,dois vampiros menores entram na briga,composto por um felder e um tall.
Não há melhor momento parasorva Black Blood, especialmente em sua forma Superior.A poção vaiprejudicar os inimigos que o prejudicam.Em seu nível mais alto, seráforçar vampiros e necrófagos a sangrarquando perto de Geralt.
Seu objetivo émate monstros suficientes para levar Regis ao frenesi.Isso terminará mais rápido do que você espera, embora a batalha seja intensa. Monstros vãoabordagem de todas as quatro entradase pode cercá-lo.
A sobrevivência é sua principal prioridade.Existem inimigos suficientes para matar Geralt ao menor passo em falso.Certifique-se de que o Quen esteja ativo o tempo todoe esteja preparado para se retirar para deixar sua saúde se regenerar.
Preste especial atenção aopatifes e rotfiends.Esses monstros vãoexplodir quando morto.Você pode usar isso a seu favor,fazê-los explodir perto de seus aliados.
Fim do combateimediatamente após a sede de sangue de Regis assumir.Seu despertar vampírico assustará os monstros e dará a Geralt a chance de tomar seu sangue.
Depois de voltar para a casa de Regis, eles preparam a poção e encontram seu próximo objetivo, um engraxate.
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